Maya - Grundkurs

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StandorteLippstadt, Karlsruhe, Mannheim, Freiburg im Breisgau, Stuttgart, Hamburg, Hannover, Leipzig, München, Köln, Düsseldorf, Regenstauf, Nürnberg, Dortmund, Essen, Siegen, Kassel, Koblenz, Saarbrücken, Münster, Erfurt, Online, Krefeld, Jena
Dauer3 Tage
SpracheDeutsch
Kurstermine 124 Startdaten
Preis ab 2.368,10 € inkl. MwSt.

Beschreibung

In diesem dreitägigen Grundkurs zu Maya erlangen Sie umfassende Kenntnisse über die grundlegende Bedienung und die vielseitigen Funktionen von Autodesk Maya. Der Kurs bietet eine Einführung in die Gestaltung beeindruckender 3D-Modelle, Animationen und Visualisierungen. Sie profitieren von der Expertise unserer erfahrenen Trainer, die über umfangreiche didaktische Fähigkeiten verfügen. Während der Fortbildung arbeiten Sie an praktischen Übungen, die von der ersten Skizze bis zur vollendeten 3D-Grafik reichen. Ziel des Kurses ist es, dass Sie eigene fotorealistische 3D-Visualisierungen erstellen können, was Ihnen neue kreative Möglichkeiten eröffnet.

Diese Schulung ist ideal für Einsteiger, die sich in der 3D-Modellierung professionalisieren möchten. Ein besonderer Vorteil des Kurses liegt darin, dass Sie lernen, Autodesk Maya trotz seiner englischsprachigen Benutzeroberfläche effektiv zu nutzen. Der Maya - Grundkurs findet auf Deutsch statt, allerdings sollten Sie in der Lage sein, die englischen Menüs und Befehle zu verstehen. Am Ende des Trainings werden Sie mit den wichtigsten Techniken vertraut sein, um eigene Projekte gestalterisch und technisch umzusetzen.

Ein Highlight der Schulung ist das praktische Arbeiten in einer simulierten Produktionsumgebung, bei dem Sie Ihre neu erworbenen Kenntnisse direkt anwenden können. Unsere praxisnahen Methoden garantieren, dass Sie nicht nur theoretisches Wissen erlangen, sondern auch in der Lage sind, dieses in realen Projekten umzusetzen.

Dieses Seminar ist ein Angebot der PC-COLLEGE - Gruppe.

Inhalte

Einführung Maya und Bedienoberfläche

- Arbeiten im 3D-Raum

- Programmoberfläche und Arbeitslayouts

- Projekte einrichten und kopieren

- Arbeitspfade verwalten

- Eingliedern in eine professionelle Produktionsumgebung

- Koordinatensysteme und Navigation im 3D-Raum

- Maya Grundobjekte

Darstellungsoptionen

- Attribut Editor, Channelbox, Nodes

- Verwaltung von Objekten im Outliner

- Gruppieren, Parenting

- Display Layer

Modeling (3D-Geometrien erstellen)

- Punkte, Kanten und Flächen von Polygonkörpern

- Extrudieren, Loops erstellen, schneiden, Brücken, "Edgeflow"

- Duplizieren und Instanzieren

- Snapping

- Arbeitshistorie (History)

- Curves und Nurbs-Objekte

Lighting & Shading

- Lichter erstellen z.B. Punktlicht, Spotlicht, Umgebungslicht

- Klassische Ausleuchtungsszenarien (3-Punktbeleuchtung)

- Materialien erzeugen (Lambert, Phong, Blinn)

- Materialeigenschaften (Diffuse, Specular, Bump)

Ausgabe

- Kamerawerkzeuge

- Render Engine

- Rendering und Dateiformate

Arnold

- Renderer

- Lights

- Materialien

- Render View

Zielgruppe

Unter anderem Mitarbeiter aus den Bereichen Mediengestaltung, 3D-Grafik, Produktdesign und Spieldesign. Diese Maya Schulung spricht Einsteiger an, die die grundlegende Arbeitsweise in Maya kennenlernen möchten.

Voraussetzungen

Anwenderkenntnisse in Windows.

Englischkenntnisse, die zum Bedienen der Arbeitsoberfläche nötig sind.

Weitere Infos

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