Beschreibung
Wer bereits sicher mit den Grundlagen von 3ds Max arbeitet, vertieft in dieser Weiterbildung sein Wissen und entwickelt die Fähigkeiten, um anspruchsvolle und komplexe Animationen professionell umzusetzen. Der Fokus liegt auf fortgeschrittenen Techniken, die im kreativen und technischen Arbeitsalltag echten Mehrwert bieten.
Der 3ds Max - Aufbaukurs richtet sich gezielt an Teilnehmende mit soliden Vorkenntnissen, die ihre Kompetenzen erweitern und sich auf höherem Niveau weiterbilden möchten. Sie lernen, wie Sie Objekte detailliert modellieren, realistische Materialien zuweisen und durchdachte Animationen erstellen.
Im Verlauf der Schulung beschäftigen Sie sich mit fortgeschrittenen Mapping-Methoden, der Animation von Skeletten und Charakteren sowie der Steuerung von Partikelsystemen. Auch die Simulation physikalischer Gesetze wie Schwerkraft, Wind oder das Zerbrechen von Objekten gehört zu den praxisnahen Schwerpunkten.
Darüber hinaus erweitern Sie Ihr Können in Bereichen wie Kameraführung, realistischer Belichtung von Szenen und photorealistischem Rendering mit Mental Ray. So setzen Sie Ihre Projekte überzeugend und visuell ansprechend um.
Durch die intensive praktische Arbeit gewinnen Sie mehr Sicherheit und Routine in der Umsetzung komplexer 3D-Projekte und können Ihre Ergebnisse effizienter und professioneller gestalten.
Bitte beachten Sie: Die Programme Rayfire und Vray sind Drittanbieterprogramme und somit nicht im Standardumfang von 3ds Max enthalten. Diese als optional gekennzeichneten Themen werden nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen berücksichtigt, sofern Rayfire und Vray am Schulungsort vorhanden sind.
Dieses Seminar ist ein Angebot der PC-COLLEGE - Gruppe.
Inhalte
Modellieren von Objekten
- Import und Export von externer Geometrie
- Spline Modelling, Loft Extrusionen
- Modeling von Architektur
- Richtige Nutzung des Modifikatoren-Stapels
- Hilfreiche Modifikatoren: Shell, Extrude, Bevel
- Arbeiten mit Vorlagen
Mapping
- UVW-Mapping-Techniken
- UVW-UnWrapping
- Modifikator: UVW zuweisen
- Mehrere Materialien auf einem Objekt
Animation von Objekten
- Animationen menschlicher Skelette
- Arbeiten mit Bipeds
- CAT-Animation Engine
- Automatisches Riggen von Skeletten in Adobe Mixamo (Fuse CC) und Export nach 3ds Max
Partikel-Animation
- Unterschiedliche Partikel-Emitter in 3ds Max
- Deflektoren
- Partikelfluss-Diagrammansicht einsetzen
- Einflussänderungen bei Kollisionen
Simulation von physikalischen Gesetzen
- Schwerkraft und Wind
- Simulation von Haaren und Federn
- Zerbrechen von Objekten mit Fractalizer Scripts
- Optional und nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen: Einsatz des PlugIns Rayfire
Kamera
- Erweiterte Kamera-Einstellungen
- Tiefenunschärfe mit der physischen Kamera
Belichtung von Szenen
- Simulation von Tageslicht
- Licht-Tracer und Radiosity
- Mental Ray Tageslichtsystem
- Mental Ray Himmellicht und Mental Ray Himmelsportal
Rendering
- Photorealistisches Rendern mit Mental Ray
- Mental Ray Materialien
- Final Gather
- Global Illumination
- Optional und nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen: Rendering mit Vray - Vray als Renderer, Vray-Licht und Vray-Materialien, Vray-Rendering in der Architektur-Visualisierung
Zielgruppe
Teilnehmer, die bereits gute Grundkenntnisse in 3ds Max haben.
Voraussetzungen
Gute Grundkenntnisse in 3ds Max.
Weitere Infos
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Über den Anbieter

PC-COLLEGE Training GmbH
PC-COLLEGE Training GmbH - Institut für IT-Ausbildung Offene IT-Seminare und Firmenschulungen bei PC-COLLEGE Schulungen an über 30 Standorten wie Berlin, Hamburg, Stuttgart, Düsseldorf, Frankfurt, München Alle Kurse werden auch als Live-Online-Training angeboten. Sie möchten Ihre tägliche Arbeit am Computer optimieren?…
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