Adobe Substance - Stager 3D

Online
StandorteOnline
Dauer2 Tage
SpracheDeutsch
Kurstermine 1 Startdatum
Preis ab 1.178,10 € inkl. MwSt.

Beschreibung

Wer professionelle 3D-Szenen gestalten und in höchster Qualität rendern möchte, findet hier den passenden Einstieg. Sie lernen, wie Sie Ihre in Adobe Substance 3D entwickelten Materialien und Objekte zu vollständigen Szenen zusammenführen und beeindruckende Render-Ergebnisse erzielen.

Mit dem Adobe Substance - Stager 3D Kurs erwerben Sie praxisnahes Know-how, das Sie direkt in Ihren kreativen Projekten anwenden können. Die Weiterbildung richtet sich an alle, die ihre Fähigkeiten in der 3D-Visualisierung gezielt ausbauen möchten.

Im Verlauf der Schulung lernen Sie die Benutzeroberfläche kennen, importieren und transformieren 3D-Objekte und richten realistische Szenen-Umgebungen ein. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der realistischen Ausleuchtung von Szenen sowie dem gezielten Einsatz von Kameras, Perspektiven und Effekten wie Depth of Field.

Darüber hinaus erfahren Sie, wie Sie fertige Projekte rendern, überarbeitete Materialien als Asset sichern und Ergebnisse innerhalb der Substance-Programmgruppe austauschen. Vielfältige Exportmöglichkeiten in externe 3D- und Bildbearbeitungsprogramme eröffnen Ihnen maximale Flexibilität bei der Nachbearbeitung Ihrer Arbeiten.

Dieses Seminar ist ein Angebot der PC-COLLEGE - Gruppe.

Inhalte

Adobe Stager 3D kennenlernen:

- Überblick über die Aufgabenbereiche von „Stager 3D“ innerhalb der Substance-Suite

- Anpassen der Benutzeroberfläche

- Werkzeuge und deren Optionen

- Koordinatensystem und Koordinatensystem und Bedienung der 2D/3D-Viewports

- Programm-Voreinstellungen, Spracheinstellungen

- Technische Voraussetzungen, Konfiguration der GPU

Adobe Stager 3D Szenendesign einrichten:

- Übernahme und Bearbeiten von Materialien aus den Substance-Programmen

- Platzieren, transformieren und organisieren von importierten 3D-Objekten

- Nachbearbeitung und Anpassung der Materialkanäle

- Einrichten der Szenen-Umgebung

- Lightning-Funktionen zur realistischen Ausleuchtung von Szenen

- Anlegen und Einstellen von Kameras und Perspektiven

- Einstellen von Szenen-Effekten wie Ambient Occlusion und Depth of Field

Ausgabe von Stager 3D-Projekten:

- Rendereinstellungen und finales Rendern von kompletten Stager 3D-Szenen

- Speichern neu überarbeiteter Materialien als Asset

- Exportieren und teilen innerhalb der Substance-Programmgruppe

- Speichern von Bitmaps mit Post Processing Layers für die weitere Bildbearbeitung

- Dateiformate von Substance-Stager-Projektdateien

Zielgruppe

3D-Entwickler aus allen Bereichen, z.B.

- Engineering

- Visualisierung

- Architektur

- Game-Development

Voraussetzungen

PC-Kenntnisse, Verständnis für Computer-Grafiken und räumliches Vorstellungsvermögen

Weitere Infos

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