Beschreibung
Wer professionelle und ansprechende Designs erstellen möchte, profitiert von einem fundierten Einstieg in eines der führenden Tools für UI- und UX-Design. In dieser Weiterbildung lernen Sie, wie Sie Projekte effektiv aufbauen, organisieren und verwalten, um zielgerichtete Ergebnisse zu erzielen.
Der Figma - Grundkurs richtet sich an alle, die grundlegende Designprinzipien wie Typografie und Farbgestaltung praxisnah kennenlernen und konsistente Layouts gestalten möchten. Schritt für Schritt eignen Sie sich das nötige Wissen an, um sicher und kreativ zu arbeiten.
Ein zentrales Thema ist der Umgang mit Komponenten und Varianten, mit denen Sie wiederverwendbare UI-Elemente erstellen. Ergänzend lernen Sie, wie Autolayout und Variablen flexible sowie responsive Designs ermöglichen und Ihre Arbeitsweise spürbar effizienter machen.
Darüber hinaus erstellen Sie interaktive Prototypen und Mockups mit Übergängen und Animationen, um Ihre Designideen anschaulich zu präsentieren. So gewinnen Sie wertvolle Sicherheit im praktischen Umgang mit der Software.
Die kollaborativen Funktionen stehen ebenfalls im Fokus: Sie lernen, Freigabeoptionen und Zugriffsrechte gezielt zu verwalten und Feedbackprozesse zu optimieren. Das sorgt für eine reibungslose Zusammenarbeit im Team und beschleunigt Abstimmungen im Projektalltag.
Am Ende dieser Fortbildung sind Sie in der Lage, Ihre Designs optimal für die Übergabe an Entwickler vorzubereiten und Ihre Projekte professionell abzuschließen.
Dieses Seminar ist ein Angebot der PC-COLLEGE - Gruppe.
Inhalte
Einführung
- Die Benutzeroberfläche kennen lernen
- Überblick über Funktionen und Tools
- Ein neues Projekt anlegen und verwalten
- Objekte anordnen und bearbeiten
- Frames, Layers, Slices und Sections
Grundlegende Designprinzipien
- Typografie und Farbgestaltung
- Farben und Effekte anwenden
- Konsistenz im Layout
- Benutzerführung und Interaktionsdesign
- Best Practices für Responsives Design, Verwendung von Constraints
Komponenten und Design-Systeme
- Mit Komponenten, Varianten und deren Properties arbeiten
- Effiziente Design-Systeme erstellen
- UI-Elemente wiederverwenden
- Assets verwalten und Bibliotheken erstellen
- Styles für konsistentes Design nutzen
- Variablen in Design-Systemen
- Autolayout für flexibles und responsives Design
Prototyping, MockUps, Wireframing
- Prototyping in Figma
- Interaktive Prototypen mit Übergängen und Animationen
Kollaborationsmöglichkeiten in Figma
- Teams und Echtzeit-Kollaboration
- Freigabeoptionen und Zugriffsrechte verwalten
- Feedback-Prozesse verstehen
- Iteratives Design und Versionskontrolle
Export von Designs
- Designs für die Übergabe an Entwickler vorbereiten
Zielgruppe
Designer, Webentwickler und Kreative, die sich mit digitalen Design-Tools vertraut machen möchten.
Voraussetzungen
Grundkenntnisse im Design oder in der Webentwicklung sind von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich.
Weitere Infos
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Über den Anbieter

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