Im Figma - Grundkurs entdecken Sie die essenziellen Funktionen von Figma, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Designprojekte effizient zu erstellen und zu managen. Sie werden grundlegende Prinzipien des Designs kennenlernen, darunter Typografie und Farbpaletten, die für die Entwicklung eines stimmigen Layouts von Bedeutung sind. Der Kurs ist ideal für Einsteiger und Fortgeschrittene im Designbereich, die ihre Kenntnisse vertiefen und praktisch anwenden möchten.
Ein besonderes Highlight ist die Arbeit mit Komponenten und Varianten, um UI-Elemente wiederverwendbar zu machen und so Zeit zu sparen. Sie lernen Autolayouts und Variablen zu nutzen, was flexible und responsive Designlösungen ermöglicht. Zusätzlich erhalten Sie wertvolle Einblicke in die Erstellung interaktiver Prototypen und Mockups, die durch Übergänge und Animationen lebendig werden.
Ein klarer Vorteil dieses Kurses liegt in den kollaborativen Funktionen von Figma. Diese erleichtern die effiziente Verwaltung von Freigaben und Zugriffsrechten, wodurch Feedbackprozesse optimiert werden. Zum Abschluss sind Sie bestens vorbereitet, Ihre entwickelten Designs nahtlos zur Weiterverarbeitung an Entwickler zu übergeben und somit den Workflow zu optimieren.
Dieses Seminar ist ein Angebot der PC-COLLEGE - Gruppe.
Einführung
- Die Benutzeroberfläche kennen lernen
- Überblick über Funktionen und Tools
- Ein neues Projekt anlegen und verwalten
- Objekte anordnen und bearbeiten
- Frames, Layers, Slices und Sections
Grundlegende Designprinzipien
- Typografie und Farbgestaltung
- Farben und Effekte anwenden
- Konsistenz im Layout
- Benutzerführung und Interaktionsdesign
- Best Practices für Responsives Design, Verwendung von Constraints
Komponenten und Design-Systeme
- Mit Komponenten, Varianten und deren Properties arbeiten
- Effiziente Design-Systeme erstellen
- UI-Elemente wiederverwenden
- Assets verwalten und Bibliotheken erstellen
- Styles für konsistentes Design nutzen
- Variablen in Design-Systemen
- Autolayout für flexibles und responsives Design
Prototyping, MockUps, Wireframing
- Prototyping in Figma
- Interaktive Prototypen mit Übergängen und Animationen
Kollaborationsmöglichkeiten in Figma
- Teams und Echtzeit-Kollaboration
- Freigabeoptionen und Zugriffsrechte verwalten
- Feedback-Prozesse verstehen
- Iteratives Design und Versionskontrolle
Export von Designs
- Designs für die Übergabe an Entwickler vorbereiten
Designer, Webentwickler und Kreative, die sich mit digitalen Design-Tools vertraut machen möchten.
Grundkenntnisse im Design oder in der Webentwicklung sind von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich.
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